众多80后90后的回忆:圣斗士星矢游戏评测

今天要介绍的游戏《圣斗士星矢》是由车田正美联合天美共同打造的一款手游。相信圣斗士星矢肯定是众多80后90后的回忆,那么这一次借由腾讯《圣斗士星矢》手游的机会让我们好好的重温一下圣斗士情节吧!

作为一个3D卡牌策略类手游,腾讯《圣斗士星矢》手游能在适当的地方无缝插入CG,做到切换无损保证剧情的连贯性,这一点真的令小编比较满意。而且算是全程还原了原著的对白,玩到一半小编都怀疑这个制作组是不是吧动画语音直接扒下来直接用了!咦,我是不是发现了什么大秘密???

游戏后续的剧情便是从银河战争开始直到十二宫的故事,星矢和紫龙瞬与哥哥的手足之情丶黄道十二宫的残酷,这些耳熟能详的情节是一个不落统统做进了游戏当中!实际上游戏中有这样的羁绊系统,两个或者多个感情深厚的圣斗士会有额外的加成,他们可以联合使用合体技。虽然技能是游戏原创的,但是比起原有技能来说,丝毫不落下风,十分炫酷!

说起来,腾讯《圣斗士星矢》手游的战斗招式真的是非常好看,出招迅速,一点都不拖沓。紫龙的庐山升龙霸丶沙加的睁眼大发突出一个字帅,关键是他不卡啊,这个太重要了!我见过太多的游戏,招式挺华丽,结果卡的一比,只能看烟花。而腾讯《圣斗士星矢》手游的优化,不说有多好,长时间玩起来看不出一点问题!

游戏的战斗场景是3D结构,你可以触摸调整视角全方位欣赏精彩热血的战斗。

战斗形式则是类似卡牌的游戏,每一位圣斗士都有自己的速度,速度越快越先出招。招式分普通攻击丶技能和被动,其中使用技能要消耗点数,而点数并不是无限的,而是随着回合数的增加而增加。也就是说,哪怕你一堆打造强无敌,在前面回合也要老老实实给我打普攻,因此这个时候就要使用前面说的合体技了!

从这方面来说,腾讯《圣斗士星矢》手游很有策略性,SSR并不能让你轻松碾压,不好好搭配的话也会翻车。而且所有的圣斗士都可以从二星提升到五星,用R级圣斗士通剧情是妥妥的没什么问题。我们还可以通过做任务的得到的素材一点点的提升自己,游戏当中可以做的活动非常多,即使不推主线支线每天也有很充足的游戏内容,花式用光我们的体力值!

而腾讯《圣斗士星矢》手游*让我感到惊喜的是,他竟然还有好感度系统。

除了常规的十连抽之外,帮助其他圣斗士挑战心魔丶回答问题,成功便可获得好感度,好感度满了他就是与你了。就目前看来这款游戏还是有一些问题的,就比如日常活动太多了,尽管增加了游戏的丰富度,但是也因为能做的事情太多了,导致让新手玩家有所迷惑!

总的来说:

这款游戏情怀满满,不氪金或者少氪金都可以在新平台上完整的体味到三十年前的经典,回忆五小强间的友谊丶信念和正义,闲暇之余玩一下还是可以的!

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