《无双大蛇3》回归传统无双游戏风格 更稳定完整的游戏作品

Omega Force和光荣特库摩近两年一直在尝试多角色的对战作品《无双明星大乱斗》,游戏一直没有突出的亮眼表现,整体中规中矩。在一次次的试验后,最近推出多角色跨界出战的无双续作《无双大蛇3》。

Omega Force和光荣特库摩近两年一直在尝试多角色的对战作品《无双明星大乱斗》,游戏一直没有突出的亮眼表现,整体中规中矩。在一次次的试验后,最近推出多角色跨界出战的无双续作《无双大蛇3》。

无双大蛇3游戏图片

E3展场中便开放《无双大蛇3》的试玩,游戏制作人古泽正纪也接受了国外网站DualShockers的采访。当被问到Omega Force是否从《无双明星大乱斗》和《真三国无双8》的开发经验中学到什么时,古泽给出了一些有趣的回应。他表示当初《真三国无双8》想将游戏的其他要素融入开放世界的主题中,但这也带给了许多意想不到的挑战,因此这次《无双大蛇3》的制作团队决定要稍微回归传统的无双游戏风格:

“我们在《真三国无双8》中试着加入开放世界的要素,这是我们之前从来没碰过的,因此也碰上许多困难的挑战。在这次的《无双大蛇3》中,我们希望带给玩家传统的无双游戏风格,因此,这会是个更加稳定、完整的作品。”

《无双大蛇3》与《无双明星大乱斗》有许多的相同点,两者都是以不同无双作品角色跨界为特色。在开发《无双明星大乱斗》时,Omega Force在呈现所有角色的个性时遇上了一点问题,因此在《无双大蛇3》中,重点将会放在《战国无双》以及《三国无双》系列的角色上,但是依然会加进许多可操作的新角色:

“《无双明星大乱斗》的困难在于呈现各个不同作品中角色独特的个性。这此我们会将重点放在《战国无双》和《三国无双》的系列角色,希望可以满足多数粉丝的期望。”

《无双大蛇3》将于9月27日发售,登陆PS4和Switch,PC(Steam)版10月16日发售。

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