《艾伦战纪》评测:颜值是王道 要妖也要人


小编长大以后发现世界上很多东西跟我们原本认知的东西不一样,但是小编依然抱着坚信颜值高的美人儿绝对不会欺骗小编的心,所以妖精灵和萌妹纸我都要~哈哈哈哈哈。听说《艾伦战纪》妹汁很多,咳咳噢不,是玩法很多,

小编长大以后发现世界上很多东西跟我们原本认知的东西不一样,但是小编依然抱着坚信颜值高的美人儿绝对不会欺骗小编的心,所以妖精灵和萌妹纸我都要~哈哈哈哈哈。听说《艾伦战纪》妹汁很多,咳咳噢不,是玩法很多,小编就来掀开你的神秘面纱!

《艾伦战纪》是一款策略+RPG的作品,戏讲述的是在一个神奇的大陆中,生活着人类与精灵两种智慧生命,在远古时期,一些大能者将恶魔封印到了地狱深渊之中,然后随着时间的流逝,封印力量越来越弱,直到真正的末日来临。游戏中玩家将扮演主角与途中结识的伙伴一起展开冒险的旅程,还可以跟精灵签契约一起战斗。

画面评分:7.8/10分

《艾伦战纪》以魔幻故事为背景,整个世界观全部采用日韩风格的卡通Q版形态制作,采用了立体形式的画面表现。游戏的人物乍眼一看跟PC端很多韩国游戏里面的主角都相差不大,韩国游戏最擅长的就是美术了。从《艾伦战纪》中的边框再到游戏中的场景,从技能的特效再到人物的建模,用两个字来形容就是“精美”。这也是此类游戏最明显的特征。游戏的战斗过程采用立体人物对战,真实的动作效果凸显出的精彩表现往往更能抓住玩家们的视觉体验。

一个RPG作品能不能吸引本小编,除了要好玩以外,画面不能少,幸好《艾伦战纪》中重点的优秀游戏画面,从游戏中的边框再到游戏中的场景,从技能的特效再到人物的建模,用两个字来形容就是“精美”。如果仔细观摩游戏中的各种成就框或者技能框,就会发现几乎所有的边框都是多图层渲染,而且经常会有特效进行覆盖,就是这种精心的设计让游戏感觉非常的有逼格,有一种被细腻的质感所填充的感觉,可以说这是一种亚洲式的细腻。

下面再说说《艾伦战纪》中的场景设计,本作的场景设计是采用2.5D的方式来实现的,游戏中的战斗场景一般都是绘制精美的仿立体背景图再加上3D的人物模型,人物建模精美程度已经相比《魔灵召唤》时代有更明显的进步,而且游戏中还有换装系统。

玩法评分:7.5/10分

《艾伦战纪》的玩法类似于卡牌玩法加上RPG玩法,战斗方式采用回合制。玩家可以同时控制四名主角,每名角色除了自身技能之外,重要的技能都是依靠游戏中精灵来释放,而精灵必须通过抽卡来获得,玩家抽出来的精灵卡决定每个角色的技能,所以精灵的培养就是技能的培养,精灵的强度也决定技能的强度,同时由于精灵的技能多种多样,利用好适当的组合可以打出非常惊人的伤害,这种设计也大大的提升了游戏的探索性,但是也需要玩家大量的时间和经历去培养。

在《艾伦战纪》游戏屏幕的上方有人物和敌人的顺序,系统会根据顺序来判断双方的攻击时间,而攻击的操作则是玩家手动控制人物攻击的对象,我们点击屏幕中任意一个敌人即可攻击它,同时还可以点击右下角的英雄技能按键来释放技能。游戏的操作总体来说比较简单,没有RPG那么极限的控制需求,也比传统的卡牌全自动要更有亲和力。

游戏中我们并不是一个人在战斗的,可以在开战之前加入其它英雄,当然还能召唤出各种精灵,和精灵们签订契约,只要签订了契约,那么这个精灵的属性就会叠加到该英雄的身上了。游戏采用卡牌类组合型战斗模式,玩家们需要在战斗之前对自己的队伍进行布阵,哪些在前哪些在后都要提前设定好,还可通过契约精灵来获得更强的实力,这些都是丰富游戏内容的玩法。

特点评分:7.6/10分

游戏主要的模式有探险和副本,玩家们可以进入探险去做任务,获取升级经验等,还可以进入副本中去刷图获得各种装备。除了与NPC的战斗之外,游戏也加入了玩家PVP对战,我们可以让系统匹配其他玩家,然后来一场君子间的战斗,利用英雄的属性与优秀的布阵来获取胜利。游戏加入PVP模式让玩家们的互动增强,只是可惜这款游戏的PVP只是数据对抗,无法像RPG游戏那样获得真实的战斗感觉,不过从其他玩家那里学习一些布阵技巧还是可以的。

《艾伦战纪》的玩法上来讲虽然中规中矩,但是毕竟游戏美术非常的精美,还有大量的卡牌原画可以欣赏,游戏内的卡牌数目高达几百张,而且按照四大元素来划分,同时游戏内还提供书目可以让玩家来检阅,可以说这款游戏的美术将游戏体验提升了一个级别,但是毕竟是韩国游戏,几乎难以改变其泡菜玩法。

本作的内购名目也堪称五花八门,玩家可以花钱买增益效果(经验提升卡、金币提升卡),也可以花钱购买游戏内的套装,当然花钱抽卡这种经典项目节操君就不提了,仅仅是一个角色就可以开6个卡槽,每个卡最高可以升级到6星,而游戏内玩家可以同时上场4名角色,绝对满足各种土豪的内购需求,就怕你不任性!

小编点评:颜值是王道要妖也要人

总分:7.7/10分

《艾伦战纪》是一款卡牌养成与RPG闯关相结合的游戏,游戏画面表现很富有日韩风味,颜值高节操少,卡牌就是角色技能的来源与表现,也使得游戏内容更加饱满,RPG与卡牌俩不耽误,却各有各的玩法,既不会让玩家因为一直刷副本感到疲惫,也不会让玩家一直升级卡牌而感到无聊,俩者相结合,非常丰富。喜欢颜值和策略+RPG结合的玩家可以考虑一下入坑!

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